放置奇兵两周年引发的思考,是什么让你

上周是手游《放置奇兵》公测两周年的庆典周

谈起《放置奇兵》,很多手游狂热者可能都没有听过这款游戏。并不是出自较大的游戏公司,受众较少,吐槽点较多,那么是什么让它坚持发展到了今天?

接触过《放置奇兵》的玩家,比较清楚这款游戏对底层玩家不太友好,需要有较多的充值,高级英雄抽取概率非常低。如果你是一位“平民玩家”则意味着你在这款游戏里的时间轴将被无限拉长。相比受欢迎的类似游戏《阴阳师》,《放置奇兵》似乎没什么优点。

就这样一款游戏,画面做的一般,音乐一般,游戏内容一般的手游,却奇迹地存活了两年。细想这背后,必然有它的道理。

第一,广告宣传到位。说实话,虽然游戏内容和广告不搭边却狠吸引人。第二,游戏有毒。为什么说它有毒呢?因为这款游戏设计的内容丰富,角色多,任务多,道具多等等。每一个小小的提升都会让玩家高兴很久。第三,目标准确。《放置奇兵》最先投放在苹果商店里,主打外国市场,而外国友人偏偏对这类游戏入迷。第四,充值量大。充钱就完事了。



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