国产代表月均流水16亿元,合成这

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整体上讲,现在以美国为代表的欧美游戏市场,主要分为四大类:策略、博弈、休闲和射击。其中,休闲类是近年来国内厂商逐渐积累优势的赛道。

作为休闲游戏的子品类,在年以前,合成类可能被很多人定义为小众品类,但从年不断涌出的优秀产品看,情况正在发生改变,尤其是今年以来,国产手游《口袋奇兵》跻身美国游戏畅销榜前列,让更多开发者看到这个品类的商机。

《口袋奇兵》

头部产品月均流水1.6亿元,国产手游成为合成类赛道的吸金王

实际上,合成类一直小有名气,主要源于爆款效应,比如《MergePlane》、《MergeDragons!》等,前者是合成放置类游戏,网上数据显示累计获得1.2亿次下载,后者背后的开发商GramGames凭借这款产品的突出表现,在年以2.5亿美元的价格出售给Zynga。

《MergeDragons!》

Zynga接手GramGames后,《MergeDragons!》的表现不断创下新高。根据Zynga财报公布的数据显示,年《MergeDragons!》收入从第一季度的万美元,增长到第四季度的近万美元,以此计算,第四季度的月均收入达到近万美元(折合人民币约1.6亿元)。

由于Zynga在年各个季度的财报中,不再披露各款游戏的收入占比,因此无法得知准确的收入数据,不过我们可以根据榜单排名来猜测该产品的高峰表现情况。

我们以最重要的美国市场为例说明。七麦数据显示,该游戏年开始迄今,美区iOS游戏畅销榜的排名是呈下降趋势,排名波动的浮动稍微大于年,但依然稳定在前80名。由此推测年第四季度是该游戏的营收高峰。

《MergeDragons!》.1.1~.3.29

美区iOS游戏畅销榜排名

图:七麦数据

除了《MergeDragons!》外,GramGames在年下半年发布的卡通画风的合成类新游《MergeMagic!》同样小有名气,最高拿下美国iOS游戏畅销榜第55名。

《MergeMagic!》

如果说GramGames在年以前以及年大部分时间,一直是这个赛道头部玩家,那么到年,随着越来越多合成类产品的发力,尤其是国产合成+SLG手游《口袋奇兵》一路走高的成绩,合成类市场新格局正在形成。

根据七麦数据显示,从美区iOS游戏畅销榜排名看,《口袋奇兵》大概是从年11月之后开始发力(在这之前主要排名外),排名一路向前,今年第一季度已经稳定在Top30,最高拿下第15。

《口袋奇兵》.1~.3.29美区iOS游戏畅销榜排名

图:七麦数据

那《口袋奇兵》收入达到多少?我们以《MergeDragons!》作为参考来预估下。

从排名看,今年前三个月《口袋奇兵》美区iOS游戏畅销榜的排名区间与《MergeDragons!》年第四季的排名区间是相当的。简单推测,《口袋奇兵》今年月均收入预计达到1.6亿元人民币左右。

《口袋奇兵》年(至3.29)美区iOS游戏畅销榜排名

图:七麦数据

《MergeDragons!》Q4美区iOS游戏畅销榜排名

图:七麦数据

用户量同样惊人,据官方应用商店公开的信息显示,该游戏的全球下载量已经破亿。

《口袋奇兵》

Supercell重金投资的赛道,不容忽视的腰部合成类产品

这一两年来,合并品类逐渐被大众所

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