SupercellIP游戏海岛奇兵前线

又一部Supercell相关作品惨遭停运!前日,《海岛奇兵:前线》官方账号在Reddit论坛发文宣布了将停止该作品后续开发的消息,并在昨日暂停了游戏内购功能。游戏将于29日从AppStore和GooglePlay下架,游戏服务器则将在年1月26日全面下线。

《海岛奇兵:前线》是Supercell游戏《海岛奇兵》的9v9乱斗类衍生作品,由Supercell持股75%的英国工作室SpaceApeGames操刀开发,于年10月在加拿大进行试运行。为表歉意,游戏方表示玩家将可以免费领取战斗通行证PremiumBeachPass来解锁未发布的兵种和卡牌,并将允许玩家将充值的额度转移至SpaceApeGames的其他游戏使用。

这一现状让人唏嘘不已。GameLook此前报道过《海岛奇兵:前线》两天预约破百万的好成绩,Supercell在今年还为开发商SpaceApeGames提供了万美元的投资并扩大了贷款比例。在夏季,该作品获得了万次的下载,成绩并不算差。但最终,砍作品不手软的Supercell最终还是没能留下这款产品。据统计,自《荒野乱斗》以来,目前已知的进入试运营阶段但被取消的Supercell相关项目已多达5款。

有外媒联系到了SpaceApeGames的联合创始人SimonHade,并向其询问了有关该项目停运的相关情况。SimonHade也给出了详尽的第一手回应。SimonHade表示,关停该项目的主要原因是游戏在长期留存方面的指标未达预期,而工作室的其他项目表现出了更高的潜力,由于工作室的人手不足,因此在谨慎思考后做出了这一决定。

Q:请告诉我游戏停运的原因,以及你们做出这个决定的原因。

SimonHade:尽管在一年内进行了两次大型的试运行,但我们没有观察到玩家的长期参与度来支持我们进行全球发布。同时,我们的其他游戏显示出更大的前景,因此,在我们可支配的资源有限的情况下,团队决定停止《海岛奇兵:前线》的工作,助力工作室的其他作品开发。

我们已经对《海岛奇兵:前线》进行了两次试运行。第一次是一年前左右在加拿大举行的试运行,当时我们通过一个非常小的demo来试探社区对游戏的胃口。我们从中认识到,这款游戏在Supercell的核心群体引起了很大的反响。

这是重要的第一步,因为当时我们对我们的作品是否能与最顶尖的游戏相匹敌有所存疑。因此,社区如此积极的反应让我们十分受用。玩家们认为这给品牌带来了新风,并且符合我们在Supercell的朋友们所设定的令人难以置信的高标准。

我们在Discord上建立了一个热情的社群,早期的统计数字很强大,无论是以SpaceApe还是Supercell的标准来看。然而,很快我们就发现,我们需要为游戏增加更多的深度来保持长期参与度。这一类型的粉丝和玩家们都期待着比当时更复杂和深入的游戏内容。

因此,为了解决这一问题,我们今年大部分时间都在增加新功能和新内容。我们引入了联盟玩法,并在全年推出了各种各样的活动,在夏天进行了一次大型发布,增加了20个国家的支持。我们与欧洲的内容创作者合作,在发布当天就有数百万人进行预注册,引起了巨大的轰动。

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