秘境奇兵重大更新,物理系的春天要到了

《秘境奇兵》中的法师目前来说是碾压战士的,或者可以说是哈斯卡碾压了其他所有英雄,导致大家全部去玩哈斯卡阵容,广大的战士同胞们最多是以挂件的形式存在的。

上次小编盘点了目前法爷们的强度排行,当时还感慨,哈斯卡这么强,肯定要被削了。这不话还没说完,更新日志就已经宣布了下赛季哈斯卡要被削弱的命运了。

小编觉得下赛季大概率是战士当道,毕竟法爷们已经爽了一个赛季了,怎么也轮到战士了。从最近几次更新不断加强战士并新增了物理系英雄半人马战行者都在预示着战士的崛起。

那么今天我们就来盘点下当前版本还拿的出手的战士们,看看谁会是下个赛季的王者。

NO.7暴君熊

震撼大地Q

技能:无目标

影响:敌方单位

伤害类型:物理

能否驱散:是

猛击地面,对周围的敌方单位造成伤害并减速段时间。

作用范围:

伤害:////2+[敏捷×1/1.5/2/2.5/3]+[攻击力x2.5/3/3.5/4/4.5]

移动速度减少:40%

持续时间:3

怒意狂击W

技能:被动

每次攻击获得一层怒意狂击,并根据层数增加自身攻击力。20秒不攻击将清空层数

每层增加攻击力:6/9/12

层数上限:50//

超强力量E

技能:无目标

自身进入狂热状态,接下来几秒提升攻击速度和攻击速度上限。

攻击速度增加:////

攻击速度上限:////

持续时间:6

拍拍熊最近加强了一波,Q技能额外多了敏捷加成,伤害提升了不少。被动和大招可以拍拍熊保持点攻击力和点攻击速度的加成,在前中期装备匮乏的情况下绝对是战士中的扛把子。

后期还可以靠着1符石的群体和羁绊效果打辅助,如果后续能给它加点新的羁绊的话,还是有机会站起来的。

NO.6蛇妖射手

分裂箭Q

技能:被动

施展魔法将箭分裂成若干支箭矢。

额外目标不会受到其他攻击特效(比如致命一击)的作用。

额外目标数:2/3/4/5/6

秘蛇箭W

技能:法球

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

将秘蛇的能量附着在箭矢上,使得此次攻击造成额外的伤害。

消耗魔法值:2%

伤害://0+[最大魔法值x0.9/1.4/2]

秘术异蛇E

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

放出一条秘术异蛇在敌人之间跳跃,造成伤害和魔法吸取。抵达最后一个目标后,它会回到主人身上为其恢复吸取的魔法值。

跳跃范围:

跳跃次数:8

伤害:////+[主属性10/11/12/13/14]

魔法吸取:+[主属性x1]

大娜迦的输出和辅助能力都相当不错,但是符石、羁绊、专属是缺一不可,相对来说成型较慢,前期乏力。

但是有了专属之后是真的香,全体3秒眩晕+30%全伤害提升,可以说是比雷肤兽还要强力。

NO.5流浪武士

巨力挥舞Q

技能:被动

无视技能免疫:是

普攻为分裂攻击,对攻击范围内目标以外的敌人造成一定百分比的攻击伤害。

分裂攻击伤害百分比:70%/90%/%/%/%

风暴之拳W

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

能否驱散:仅强驱散

对目标及周围的敌人造成伤害并晕眩1秒。

伤害:3/3/+[攻击力×4/6/9]

神之力量E

技能:无目标

爆发出神之力量,获得一段时间的巨额攻击力提升。

持续时间:10

攻击力加成:%/%/%/%/%

斯文是理论上攻击上限最高的英雄,1符石的加成效果让他在人群中可以爆发%的战力,装备成型后输出还是很霸道的。

但是一旦射程远了之后,Q技能的分裂伤害就无效了,比别人少一个技能还是很难受的。目前版本中基本是以哈斯卡挂件的形式存在着,希望下赛季可以有更好的表现。

NO.4暗月使者

月刃Q

技能:无目标

无视技能免疫:是

强化月刃,使其攻击可以在敌方单位之间弹跳,弹射攻击会造成额外伤害。

主动:消耗最大魔法值一定百分比的魔法后,使月刃可以继承攻击特效。

弹跳范围:

弹射次数:2/3/4/5/6

弹射攻击额外伤害:90%

魔法消耗:10%

持续时间:6

月之祝福W

技能:光环

为附近的友方提供主属性加成。

作用范围:/0/

提高属性:50//

每点主属性提供额外攻击力:0.5/0.9/1.5

月蚀E

技能:无目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

召唤出月光随机打击附近敌人。

每道月光伤害:1/1/2/2/+[主属性x8/9/10/11/12]

作用范围:

月光数量:12

持续时间:4

露娜的弹射不但没有伤害递减效果,在羁绊的加成下,还有额外的消耗魔法值X10的伤害加成。因此在能打的动怪的时候如果有血精石在手,那么这局游戏露娜就可以当主C了。

最近露娜的被动也加强了一波,每点主属性提供的额外攻击力提高了不少,但是影响不大。

NO.3灰烬之灵

火猫之前说过是魔武双修的高手,Q技能无影拳原本的额外伤害与暴击率加成就很高了,2符石最高还能加%的暴击伤害。

装备上专属和暴击剑,刀刀暴击,一刀一个小朋友都不是梦想。最近无影拳又附带了敏捷加成,打起人来更疼了。

NO.2矮人射手

双枪切换Q

技能:切换

可以在狙击枪和冲锋枪之间切换。

默认为狙击枪:获得攻击距离和百分比攻击力加成。

激活技能切换为冲锋枪,获得攻击速度和攻击速度上限加成。

狙击枪攻击距离加成:////

狙击枪攻击力加成:40%/60%/70%/90%/%

冲锋枪攻击速度加成:////

冲锋枪最大攻击速度加成:////

爆头W

技能:切换

伤害类型:纯粹

攻击有概率额外造成伤害,技能激活时,触发爆头时还会将目标短暂击退。

伤害:/1/2+[攻击力×1/2.1/3.4]

触发概率:40%

击退距离:5/10/20

狙击E

技能:点目标

影响:敌方单位

能否驱散:仅强驱散

锁定范围内的数个敌人,每次攻击都会无视距离攻击所有被狙击的敌人并造成额外伤害。

狙击会继承攻击特效。

作用范围:

锁定目标数量:10

狙击攻击伤害:%/%/%/%/%

持续时间:10//16/20

火枪一直是大家心目中射手的代表英雄,超远的射程和爆头的快感是小编虐电脑的快乐源泉。这里的火枪有狙击枪和冲锋枪两种形态,配合2符石相当于拥有1.6倍形态加成。

曾经无限推怪导致别的英雄打不到的情况,目前可以通过切换被动形态控制了,整体的输出环境更好,输出更高了。

NO.1幻影剑客

幻影斩Q

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:物理

无视技能免疫:是

放出幻影挥剑斩向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其他敌方单位。

攻击力加成:////0+[攻击力x0.5/1/1.5/2/2.5]

斩击跳跃范围:

斩击频率加倍:1.1

持续时间:4

幻影数量:1

幻影剑舞W

技能:被动

伤害类型:物理

攻击有概率进入剑舞状态,降低攻击间隔并且每次攻击都会对扇形区域的敌人造成伤害。

触发概率:10%/15%/20%

持续时间:3

基础攻击间隔:1.4

作用范围:

范围角度:

伤害://+[主属性×2.2/3/4]

幻刃风暴E

技能:点目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

能否驱散:无法驱散

释放出一个幻影并释放幻刃风暴,持续对范围内的敌方单位造成伤害。

持续时间:6

每秒伤害:12/2//+[主属性×6/7/7.5/8.5/9]

作用范围:

如果说火枪是射手的代表英雄的话,那么近战的代表英雄一定是剑圣了。作为RPG地图中的固定主角之一,这里的剑圣是通过幻象释放剑刃风暴和无敌斩的,这就意味着剑圣的本体还可以疯狂的输出。

两个羁绊的挂件占人口很少,加成却相当于效果翻倍。配合1符石和专属的效果,打起来全场都是剑圣的幻象。

剑圣唯一的缺点就是太吃装备和等级了,有装备天下无敌,没装备无限刮痧。

目前版本相对能拿的出手的物理系英雄就这么几个了,相对于法爷来说是少了很多,但是不像法爷那样断层极大,相对来说还是比较均衡的。

还有些小鱼人、斧王之类的战士,他们的输出是纯粹伤害,暂时就不算在战士里了。而新出的英雄半人马战行者由于还没有符石,暂时也就不考虑他了,下个赛季再重点观察一波。



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