文/prosoo
近几个月我都沉迷于AFKArena,她远非挂机刀塔传奇、换皮放置奇兵那么简单,而是一个用海量微创新和细节打磨堆积成山引起质变的挂机品类进化游戏。在游玩同时我也通过分析学习并在项目中实践获得了不少收获,所以来总结分享一下抛砖引玉。(没玩过的同学建议玩一下或者看看相关介绍,本文并不会很详细的进行整体介绍)
一、先谈一谈皮
AFK的画面十分受欧美玩家喜爱,国外玩家不仅自建fansite,还出了很多同人画作,fb粉丝百万......外界叫这种风格叫玻璃彩绘?而我自己给他取了个名字:叫全球化欧美二次元风。画面观感一开始让我想起了万象物语,万象物语虽然画面十分精致但走的完全是二次元细分领域。AFK虽然画面的确偏欧美玩家喜好,但喜爱二次元的玩家和亚洲玩家想必也不会拒绝这样的画风。
但对于游戏创作者而言,AFK这样的美术风格是建立在十足强大的美术团队和高成本上的,对于普通游戏创作者来说应该
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