您当前的位置: 奇兵 >> 奇兵优势 >> 海岛奇兵谈谈定理1

海岛奇兵谈谈定理1

中科医院曝光 https://baike.baidu.com/item/%E5%88%98%E4%BA%91%E6%B6%9B/21900249?fr=aladdin

说起定理,大家是不是不由自主地想到了数学中的定理。那么海岛奇兵这个游戏也有什么定理不成?且看下图:

伊娃在烟雾里遥控,首先会选择残血的防御建筑进行遥控。这个是利用了“扎卡”定理。

(1)那什么是“扎卡”定理呢?

这个是兵种对建筑物的攻击顺序:

残血(百分比)少的防御建筑残血多的防御建筑满血的防御建筑防御建筑正在升级的防御建筑非防御建筑(比如民房、钢材库)近的建筑远的建筑

由上图我们可以看到伊娃的普攻优先选择残血的震爆发射器。

由上图伊娃首先攻击残血少的狙击塔,这印证了第1点是对的。

我们再来看看第2点:

由上图,伊娃跟钢材库最近,但首先普攻的却是重机枪(防御建筑),而不是非防御建筑。其他的我就一一印证了。

总结:兵种攻击要先满足第1点,然后是第2点,最后是第3点。

(2)那“扎卡”定理怎么来的呢?

由扎可夫(zakof)、flash(CASA)两位总司令研究得出的。

(3)那“扎卡”定理有什么用呢?

我们可以先用火炮打一下你想要遥控的防御建筑,然后利用“扎可”定理,用伊娃去遥控。伊娃“双控”也是这样来的:

00:23

一次“双控”能省一个烟雾的能量。

3.也可以用火炮炸残你想打的防御建筑,然后用纯妹等先打掉。

4.更多用法需要自己去摸索。

(4)除了“扎卡”定理,还有什么其他的定理吗?

还有走位的横五定理等。

如有不同的异议或想法欢迎在下方评论。



转载请注明地址:http://www.lanzhouwanbao.com/lzwbnr/30125.html


  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了
  • 网站简介 广告合作 发布优势 服务条款 隐私保护 网站地图 版权声明