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#游戏圈灯谜大会#
《网络奇兵3》项目组前员工爆料:大量开发人员被公司OtherSide开除,整个项目已经停止运转,有生之年我们可能再也见不到《网络奇兵3》这一款老游戏的精神续作了。
真是可惜了,网络奇兵是当今很多融合了rpg要素故事fps的灵感来源,掠食,生化奇兵等作品都是它的精神续作,也许正是因为如此,这个作品才难以被初代制作组以外的人驾驭吧,现在steam上也有售网络奇兵的一二代,非常早的游戏了,比半条命1还要早,如果真的不嫌弃画面,游戏是绝对值得一玩的。
前作《网络奇兵》中所有关卡的工具和技能门槛都很低,然后有一堆其他额外的工具和技能,这种设计真是太棒了,只是可惜游戏已经终止了开发。
一款游戏的开发远没有想象中那么容易,框架搭建,游戏架构,内容编剧,资源整合,硬广宣发等等等等,更何况是一个小工作室,游戏半路夭折只能扼腕叹息。
现在开发一个这种游戏要消耗的资源太多了,再好的创意ip脱离了资源内容的支持也是空中楼阁,小团队真的吃不消了。
另外值得一提的是:《网络奇兵3》的老东家原本是把游戏续作权给《收获日2》的公司,然而《超杀行尸走肉》的失败和资金问题导致《网络奇兵3》也被迫中止。
曾经的宣传片小编在半年前的E3游戏展上就见过《网络奇兵3》的宣发,unity制作,这么一算就也快半年没更新消息了。
开发过程很坎坷啊,现如今的单机游戏市场竞争太激烈,毕竟只是个没太多资本的小团队,网络奇兵可能真的就只剩这个IP了,在如今手游化横行的时代,资本又不看好,真是可惜了一代IP。