说起Supercell这家公司,不知道大家知不知道他们,不知道没关系,我举几个他们的作品就知道了,例如《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》等等,大家应该或多或少都有玩过他们的游戏。在年12月,Supercell推出了他们的新作《荒野乱斗》,从上架开始就得到了玩家的喜爱,这一款游戏与之前的类型不太一样,它将MOBA玩法与TPS相结合,还在其中融入了各种热点元素,在让玩家能够对游戏保持新鲜感的同时,使游戏拥有更强的游戏性。《荒野乱斗》的画面风格延续了Supercell的作品一直以来的风格,他们有着独属于自己的美学体系,虽然这款游戏和同公司其他游戏的画风不太一样,但它们的本质是一脉相承的。人物角色依旧采用了卡通形象,从植物到动物,再到人类,什么风格都有,虽然看起来是奇形怪状的,但是看上去却觉得莫名的和谐,在熟悉了这种画风之后还会不自觉的发出感叹,这些角色怎么可以这么可爱啊!每个角色的类型都有分类,他们的技能也是千奇百怪、各有特色,并且每个角色都拥有专属的动作表情。例如在战斗结束时,如果玩家获得胜利,所使用的角色就会表现出一副得意洋洋的样子;如果玩家失败了的话,角色就会表现出一副垂头丧气的样子,看着他们的表情动作,心里那股战败的不甘心好像也散去不少,心情变得好了很多呢!游戏的主要玩法是以团体战斗为主,每次开局共有两组玩家,由三位玩家组成一个小组,进行战斗,因为是团队战,所以团队协作尤其重要,玩家千万不要做一只独狼,不管不顾的浪,浪到最后除了被队友埋怨,还会输了游戏的哦!《荒野乱斗》中可玩的游戏还是比较多的,除了PVP模式中的宝石争霸、荒野决斗等模式,还开启了PVE模式中的机甲入侵等玩法,不过这些玩法大部分都是限时的,并不是一直都可以玩的。在游戏时长上,《荒野乱斗》将时间压制到五分钟左右,它减去了传统MOBA手游需要发育的阶段,直接将游戏的进程拉入到对战阶段,使得紧张感贯穿游戏全局,这种五分钟就可以开一局的模式,将玩家碎片化的时间整合起来,最大程度的利用了玩家的闲暇时间。总之,《荒野乱斗》所带来的游戏体验是全新的,相信他们会做得更好,不辜负玩家对他们的期望。
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