电影中的坦克38吨自重缩水,通讯靠手

电影的影响力是非常大的,有许多不太正确的军事常识,其实都是源自于电影本身,比如说特种兵或者狙击手会一个人冲入敌人,杀的“人仰马翻”再上演“王者归来”,这与现实比较相悖,虽然特种部队掌握多种技能,但还是要尽量避免与多数对手在攻防战中进行正面战斗的,仅利用夜色和地形掩护,悄悄地执行侦查和武装任务才是重点,而电影中的坦克道具,也有穿越的部分。

为了真实还原二战中的坦克战斗,电影《狂怒》把博物馆的虎式坦克拉出来,结果“玩坏了”。

而在其他多数电影中,由于很少能找到几十年前的原型,一般会由剧组“复刻”坦克道具,不过这其中就会出现“二次创作”,也就是穿越的部分,比如说年的电影《夺宝奇兵3》,其中有一段,琼斯骑马与坦克相互追逐的桥段,而那辆坦克,一般认为是一战时代英国的马克系列坦克。

其实,《夺宝奇兵3》原本也是想借用一台一战时代的法国坦克,但是没有租到,结果只能由自己的道具团队“做一台”;就外形和履带的布置上来说,确实非常像,其引用的原型也确实是英国的MarkVIII型坦克。

《夺宝奇兵3》的这辆坦克,利用了一台挖掘机进行了外形很相似的改装,不过并非原装,所以重量进行了控制,有原来的38吨“缩水”到了25吨。虽然还原了两侧的小口径火炮,但是还是将一战后到二战时代的炮塔安到了这型坦克上。

坦克虽然是英国最先发明的,还是由英国海军来发明的,但是坦克上方的旋转炮塔这一结构设计,并不是英国发明的,而是法国著名的雷诺FT17轻型坦克,这也是世界上第一种可旋转炮塔式坦克。

而且与电影中坦克炮塔的外形不同,这一种方方正正的炮塔,实际更类似于二战时代德军坦克的炮塔,比如说四号坦克,或者是虎式坦克的炮塔,尤其是其炮塔正面垂直的装甲板,看起来就更像了。

同时,《夺宝奇兵3》对于一战英国坦克还原度比较高的一点还有:颠簸感。剧中的坦克行驶时不仅噪音很大,同时车内的颠簸感也非常强,其实一战时代的英国的坦克确实如此。这主要是因为当时的坦克刚刚发展,并没有出现二战时代中,谢尔曼坦克等那样的悬挂结构,因此,坦克行驶过地面的震动不仅会直接传递给车身,也同样传递给了车内的乘员。

再加上,当时坦克的内部并没有进行隔仓的设计,发动机、乘员和武器都在一个空间内,不仅发动机废气充斥,同时巨大的发动机噪音也让车内嘈杂到无法进行正常对话,乘员们一般需要先用大扳手用力敲击,引起同伴的注意,然后在于手势交流。

而且,但是无线电通讯并未发展,不仅车内“通讯靠手”,外部通讯也要靠信鸽,可怜的鸽子,不仅要承受车内混杂的环境,还要冒着枪林弹雨,带着消息飞回司令部传递消息。

当然,虽然一战时代的坦克技术水平上,在现在看起来很“落伍”,不过当时这种钢铁怪物对于打破堑壕战的攻防“平衡”,起到了很大的作用,也同样是法国的雷诺FT17轻型坦克指明了现代坦克发展方向。

FT17的可度旋转炮塔成为了后世坦克的“标配”,“多炮塔神教”在点错科技树之后,又走了回来,一座旋转炮塔可以拥有更好的视野和射界,现代坦克的基本结构设计也在继续沿用。

同时,FT17将驾驶舱放置在前,炮塔布置于中段,发动机等结构在后,这种分开布置的方式,不仅有效解决了舱内噪音等混乱的情况,驾驶员也可以拥有更好的前方视野,而这种分舱布局的总体设计,直到现今坦克上依旧沿用,可见其重要程度。

反观英国,虽然是第一个发展坦克的,但是在一战后的坦克发展过程中,出现了明显的失误,出现了巡洋坦克和步兵坦克的分类,借鉴了海军思路,巡洋坦克与巡洋舰理念类似,机动速度强,装甲较薄弱,火力以小口径火炮和机枪为主,步兵坦克则装甲较厚机动较慢,适合伴随步兵作战。

这种思路借鉴了一战的堑壕阵地战经验,坦克仍要慢悠悠的配合步兵作战,但是二战中,德军的单独成军的坦克集群,以及快速强大的装甲突击,让英国坦克的这种分型一下子无所适从,相比较于美军谢尔曼,苏军T-34,德军虎式、豹式坦克,英军坦克在名气和实力上都要明显弱的多。



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