鲁班大师12天改了3次,可见重做决心,既

本次抢先服更新的新赛季英雄调整中,不难发现,近期体验服李元芳移除对野怪的额外伤害,只在体验服待了几天就直接进入了抢先服,也就是说,李元芳这个改动必然会登陆正式服的更新。也的确新打野刀再配合上李元芳的打野机制,可以比平常打野快将近1/3的时间,的确有点bug,所以直接将他的改动加入到了更新中。

与此同时,比李元芳更新还早的鲁班大师的重做却迟迟没有上线,而且自体验服这12天的更新中,有三次关于鲁班大师的改动,而且都是大改动,可见这次对鲁班大师改动的决心,别管他以后还是不是现在的高端局T0的存在,既然官方要改,那我们就重新认识他一下,毕竟“事情既然如此,就不会另有他样”。

鲁班大师三次改动

9月5日:技能重做

一技能重做:鲁班大师向目标区域发射飞爪,短暂延迟后把自己拉向目标区域,击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害;三技能重做:向前方扇形区域发射磁力爪,连接区域内最多6个敌人(优先英雄),并对其造成伤害和减速,2.5s后,被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边,并引起一次小规模的范围伤害;

鲁班大师的这一次改动令所有玩家哗然,直接就是“爷青没”了,一技能的推兵技能取消,取而代之的是类似赵云大招的位移和控制技能,而大招更是让玩家们diss个没完。

不得不说在改版前,鲁班大师确实是开团的奇兵,三技能瞬间拉人配合一技能推回可以让团战瞬间变得简单,但是同样是拉人的钟馗,为什么会在每个段位都有那么高的热度,而鲁班大师却不行?原因还是鲁班大师的大招难以掌控,而且和一技能的配合没那么好打出来,所以即使鲁班大师是T0辅助,也只是高端局的T0而已。

这次改动的确让鲁班大师直接废掉,2.5秒的延迟除了腿太短的英雄以外,都可以逃脱,而且净化和霸体都可以随便解除。

9月11日:大招调整

三技能:增加效果:拉回敌人后为自己增加一层护盾修改三技能延迟时间的描述与实际效果一致(2.5秒→2秒)三技能:效果优化:连线状态的负面效果不再能被解控、霸体状态清除

11日的改动并没有对一技能做任何改动,只对三技能有一些调整,而且全是加分项,拉回后增加护盾可以让拉回的鲁班大师有更多的操作空间,不至于拉回没。

而且最鸡肋的延迟时间也降低了,最后这一效果无视净化和霸体,瞬间控制提升了一个档次(这里的无视净化和霸体是牵引无视,不是拉回的时候无视)。

9月16日

鲁班大师三技能拉人生效时间:2s→1.5s鲁班大师三技能拉人生效后,会为自己解锁二段,即外网鲁班大师的一技能效果(没有蓄力状态),可以把英雄向一个方向推出去

这次调整又降低了延迟时间,总计和开始一共降低了1秒的时间,这是非常大的提升,而且三技能增加了原来一技能的效果,这更让三技能有了“爷青回”的那个味儿了。

这三次改动,全部都是将鲁班大师的难度降低,而且是越来越低,由现版本的三技能起手秒拉一回推,改为了一技能起手控住,三技能走位拉回,好在这几次的改动让鲁班大师的大招不再那么鸡肋了,毕竟无视净化和霸体可是一个质的飞跃,而且又增加了原版本一技能的推回,让鲁班大师的控制链更加长。

我在16日改动后试验过,鲁班大师大招起手将敌人从中路防御前塔拉出配合上一技能和二段三技能可以直接将敌人推入己方防御塔,起手三技能看准时机一技能实现超远距离拉然后在三2技能推回。

既然官方下这么大功夫改动鲁班大师,那么大概率这个改动要上线,我们光diss没有用,不如多去研究研究他的新玩法更好一点。



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