改编不是乱编游戏魔改电影究竟为了情怀还

近些年你或多或少都能看到各种游戏改编电影的消息流出,比如前段时间索尼影业宣布制作《对马岛之鬼》的改编电影,由《疾速追杀》导演「ChadStahelski」执导;还有明年就要上映的《神秘海域》。当然对于游戏开发组来说,制作电影完全是一个陌生的领域,在制作团队中也不可能担任要职,大多数都是在执行制作人上挂个名而已。

像《对马岛之鬼》这样的游戏作品改编电影不足为奇,因为原本游戏剧情就源自自元世祖忽必烈东征,但你能想到《三国无双》也能拍真人电影吗?早在去年《真·三国无双》20周年时,官方就已经表示真人电影已经制作完成,但是因为疫情扩散,正式上映还需要缓缓。就在今年3月初,《真·三国无双》发布电影预告片和宣传海报,宣布将在4月30日正式上映,并打上了“震撼还原”的口号。

如果单从预告片来看,《真·三国无双》这电影还挺震撼,不管是挑飞人群还是打斗特效,都和游戏内的设定基本相符,唯一让人头大的就是,这游戏真的适合拍电影吗?

一款“割草”游戏弄成电影就挺离谱,如果你纵看整个游戏改编电影的历史,你会发现比这离谱的还有,就比如年上映的《超级马里奥兄弟》电影。

年的“雅达利冲击”导致美国游戏界遭受毁灭性灾难,几乎所有电玩企业全军覆没,此时的任天堂进入了美国市场。随着《超级马里奥兄弟》的热销,任天堂在美国开创了新的游戏时代。任天堂依靠FC稳住了美国市场,这全部要归功于马里奥的全球爆红。

就在这时有人看到了马里奥的价值,准备和任天堂联合制作一部《超级马里奥兄弟》的改编电影,预计投资万美元。从制作团队来看,改编电影就不太乐观,导演「安娜贝尔·杨科尔」和编剧「ParkerBennett」并不是什么行业老手,影片最值得期待的也就是“马里奥”这个IP。

作为游戏改编电影,《超级马力兄弟》和其他改编电影一样,票房和评价全部扑街。电影投资了万美元,票房甚至还不到投资的一半。这个充满无限遐想的“宫本茂”世界,被魔改成了科幻电影,讲述的是两名管道工打败恐龙后代,最后拯救世界的故事。电影不仅和游戏剧情无关,甚至角色的还原程度也非常低,你甚至在电影中很难找到马里奥这个角色。

《超级马里奥兄弟》算是是第一部游戏改编电影,虽然败得一塌糊涂,但还是有不少同行相继“跳水”。年FC游戏《双截龙》的改编电影《双龙奇兵》上映,由于名气不高等原因,最终票房只有惨淡的万美元,同样也只是刚达到了投资的一半。

作为早期尝试游戏改编电影的前辈,《超级马力兄弟》和《双龙奇兵》可谓是既赔了金钱又赔了声誉,以至于《超级马里奥》成为了“马里奥系列”的唯一污点。年,由环球影院发行的《街头霸王》电影上映。年,由狮门影业发行的《真人快打》上映。两部电影都获得了不错的票房,也证实了“游戏改编电影”这个方向的确可行,并开启了新一轮热潮。

之后你就能看到《古墓丽影》《生化危机》等大IP全部进军电影行业,并相继刷新改编电影的历史票房。当然高票房不意味着影片有质量保障,因为越大的影片发行公司,在影院的排片量就有越有优势。比如《古墓丽影》这种发行商、导演、演员、剧本的强强联合,虽说达不到质量十分优秀的地步,但「安吉丽娜·朱莉」是真的行!

既然谈到了游戏改编电影,那就肯定离不开成为行业标杆的《生化危机》,当然这个“标杆”不是质量优秀和票房大卖,而是15年6部的不间断产能。《生化危机》每一部的投资都在增加,但这个系列电影的导演格局实在是小,6部主角全是自己老婆「米拉·乔沃维奇」,《生化危机》游戏原角则是一部一个酱油,世界观设定也是一塌糊涂。拍这么久活脱脱就是为了捧老婆,我想卡普空现在应该非常后悔跟「保罗·安德森」签了这么久的合约。

截止到今天,很多游戏改编电影都饱受诟病,不是影片和原著毫无关系,就是导演编剧的放飞自我。不仅是国外喜欢游戏真人影视化,国内在这方面也是老手,像比较知名的电视剧《仙剑奇侠传》就源自于大宇出品的同名单机游戏,口碑方面比那些国外魔改的电影要强不少。

对于改编电影来说,平衡是极其重要的一点,是忠于原著的还会原创改编,都必须有决然的态度和信心。我相信任何一个游戏粉丝,都不想进入电影院骂骂咧咧地走出来。毕竟改编不是乱编,戏说不是胡说。



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