从恐龙猎人到网络奇兵,他们如何重

“我们只想制作我们自己喜欢玩的游戏。”

如果你在游戏媒体待的时间足够长,经常采访工作室总监,那么你肯定听过这句话。某些开发团队对流行趋势不感兴趣,而是只希望制作自己喜欢的游戏。

Nightdive就是个例子。这家位于美国华盛顿州温哥华市的工作室曾经为《雷神之锤》、《夜影侠》(Shadowman)和《恐龙猎人》(Turok)等老游戏制作重置版:在Nightdive,只要开发团队想玩某款游戏却玩不到,他们就会尝试动手去做。

“我曾经担任角色美术,和女友一起为索尼在线娱乐工作了很多年,感觉精疲力尽。”Nightdive首席执行官斯蒂芬·基克回忆说,“所以我们辞掉工作,把所有东西装进这俩小小的本田思域里,然后开车越过边境进入墨西哥。当时,我们的想法是尽可能长时间地旅游。”

“我随身携带了一台上网本,往里边安装了几款经典游戏。旅途开始七八个月后,我们来到危地马拉,我突然产生了重玩《网络奇兵2》的冲动。当我打开电脑,却发现那款游戏根本无法运行……我前往复古游戏的数字商店GOG.

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