蚁族崛起以蚂蚁为题材的策略游戏,微观

《蚁族崛起》是一款以蚂蚁为背景题材的策略游戏,年8月正式上线,游戏玩法并不难,是一款很消磨时间的休闲游戏。就算你没玩过这一款游戏也不要紧,因为你只要玩过《海岛奇兵》或《部落冲突》这两款的其中一款游戏就会知道《蚁族崛起》是怎么玩的。

别奇怪,因为《蚁族崛起》实在太像那两款经典的策略游戏了,核心玩法和风格都非常相似,《海岛奇兵》《部落冲突》老玩家一上手应该可以体验到,明人不说暗话,《蚁族崛起》虽然很像他们,但是这游戏也有非常棒的优点。

《蚁族崛起》在题材方面选择非常创新,也是非常正确的方向,就因为题材的创新,Appstore还给《蚁族崛起》打上了“创新”标签。

《蚁族崛起》不同于《海岛奇兵》《部落冲突》那样使用了人类的世界观,而是选择了微观世界观,把人类的战争变成了蚂蚁战争,在这款游戏里你会体验到微观世界里才有的东西,特别是游戏内的设计元素会让你耳目一新。

用蚂蚁做游戏题材的很少,用来做像《海岛奇兵》这样的策略占据游戏就更少,玩法平平无奇没有关系,然而他们的美术设计点创新也是一个加分项。《蚁族崛起》里的所有角色都以蚂蚁为创作核心,以拟人化设定开始,每一只蚂蚁角色都有自己的个性设计,游戏里蚂蚁分为工蚁(场景NPC)、兵蚁(英雄)、蚁后(不能控制)和统帅(自己),后期还有宠物,与实际蚂蚁世界设定相同。

这款游戏我个人认为,各种蚂蚁的设计比游戏玩法更有意思,每一只兵蚁(英雄)的服装、装备设计都加入了一些人类的“科技”,比如手持的盾牌是一个纽扣,衣服的装饰是指甲钳、针线、包装盒等,而且都与大自然的材料相配使用,这设计点就很特别了。

在场景方面,《蚁族崛起》处处展露微观世界的元素,比如场景上有各种人类留下的生活垃圾,而蚁族把这些垃圾改造成基地、战壕、战斗工具也是很有意思的。

《蚁族崛起》的微观世界观确实很新颖,但是玩家不一定买账,因为真的太像《海岛奇兵》《部落冲突》了,只有新颖的蚂蚁设计好像还不够,因为这款游戏在玩家眼里写下了“似曾相识”的标签。

那么你会玩吗?

对于游戏,我们各有态度,各有观点,欢迎

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