疫情全球性蔓延,荒野乱斗周平均下载量

随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(BrawlStars)的周平均下载量上升了35%。根据AppAnnie所提供的数据,相较年的周平均下载量,这款游戏在3月15日所在周的下载量出现了明显上升。纵观整个手游市场,在疫情蔓延期间,各平台的游戏下载量也得到大幅度的提升。根据SensorTower平台所公布的营收数据,截至3月16日,《荒野乱斗》的周营收达到万美元(约合人民币万元),涨幅达40%。不过相比起年2月24日的周营收来讲,这一成绩仅上升了8个百分点。除了疫情因素,促使这款游戏营收激增的另一个原因则是游戏内购道具“随身妙具”(Gadget)的引入。随身妙具作为新付费点,可增加英雄的技能,提升了《荒野乱斗》的可玩性和灵活性。Supercell旗下的另一款游戏《海岛奇兵》(BoomBeach)在3月16日的周营收数据也有良好的增长势头,而整个即时战略类游戏的周营收环比增长率达到了21%。Supercell公司日前还推出了一款基于旗下农场养成类游戏《HayDay》的全新休闲消除类游戏,名为《HayDayPop》。到截稿之前,《HayDayPop》还未上线。文/MatthewForde,由游戏陀螺编译

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