沈阳白癜风医院 http://www.xxzywj.com/大家好这里是建树~上一期给大家介绍了一下boss特性和特点,发现有一点错误,就是越先遇到的boss强度相应的越低,但是boss的特性是一定会有的,牌组特点也一定不会少,区别在于出场是否自带装备以及牌组卡片的等级和强度,一般牌组没特点的boss,卡牌都不会很强。那么,接下来我们今天的boss大解析吧~小红帽小红帽独角怪难度系数:低自带装备:1星圆盾(回合开始时获得护盾*2)特性:无牌组特点:吞没(对方使用牌时使其无效并移出游戏,回复3点生命)骚扰性较强,其他的简直可以用辣鸡来形容,主意他的反制牌就好。破法:对方有放置的反制牌时,先使用最弱的卡牌,否则将会大出血,最牛批的牌被移出游戏还是比较惨的;无效对方卡牌也行。森林执法官难度系数:低自带装备:无特性:回合结束时升级这个回合使用过的卡片牌组特点:无破法:特性看上去虽然很不错的样子,但是boss一般撑不到很强的时候……铁皮人难度系数:低自带装备:铁臂(每回合抵挡8点伤害,受伤时丢弃此牌)特性:无牌组特点:除了拥有清空我方行动力和法力值的行动牌黑暗以外,其他均没有特别之处,还是比较简单的boss破法:拥有回复法力或者行动力的牌即可轻松破解,或是无效对方的黑暗,毕竟除了黑暗拿得出手以外,其他的卡牌强度都不够看,甚至直接让一回合也无所谓。怒熊怒熊难度系数:高自带装备:熊甲(回合开始时对对方造成3点伤害,每回合可抵挡3点伤害)特性:受到的火属性伤害减少50%;对方每使用一张牌收到1点火焰伤害牌组特点:行动牌嘲讽(双方抽3张牌,对方丢弃所有非攻击牌)虽然给双方补牌,但是会丢弃我方的非攻击牌,阻拦我方进攻节奏;难度高在我方每次使用卡牌都会收到1点火属性伤害,组合玩法是多摸多出的话,长久下来一个回合十几二十的血量就送出去了了;同时主打火焰伤害的法师对上了也会因为伤害骤降难以击杀破法:在进攻之前先使用减少x点受到的伤害的卡牌阻挡对方的特性伤害,就可以放心展开攻势了。泉水之灵泉水之灵难度系数:低自带装备:无特性:每回合回复2点生命值牌组特点:无破法:全是无还需要介绍什么破法吗,随便出牌算不算(°°)。鳄鱼难度系数:低自带装备:无特性:每回合开始时丢弃对方一张手牌牌组特点:恐惧之咬会让我方物理伤害降半一个回合,大大限制了物理输出,也是boss有点肉的主要原因;碎盾(造成2点伤害,减少对方50%护盾)会减除我方一半的护盾这个需要特别注意一下,如果我方肉度靠的是护盾支撑的话,那必须做好会被减半护盾的准备,不过总的来说,鳄鱼的输出没有很高,还是比较简单的boss破法:物理流中了恐惧之咬后可以先等一个回合再进行输出,元素流和毒伤流就可以直接无视了,鳄鱼拦不住你。梦境之树梦境之树难度系数:中自带装备:无特性:受到的元素伤害减少50%牌组特点:牌组组成是法力牌和咒术牌的混合,主打元素伤害,水系卡牌大多数在对方处于寒冷状态时会翻倍伤害,而火系卡牌伤害高已经是常识了,大树的输出还是不容小觑的,打的时候需要小心破法:物理流依旧那么输出就好,防御方面建议投入迷幻攻击(清空敌方法力值)或是禁言(无效对方使用的下一张卡牌);元素流的伤害确是会被降低很多,同时对方输出很高,此消彼长之下我方很容易被耗死,那么投入法力牌法力结界或是巫术转移,都是无效卡牌的;当然不同职业的应对方法也不一样,不同玩法也是差别很大,具体就看大家各自发挥辣。(ps:毒伤不属于元素伤害,不会被大树减免,毒系组合大致分为法力流和行动流,就按照消耗的类型来组织防御就好)被困章鱼难度系数:中自带装备:无特性:无牌组特点:boss的强度全靠一张牌撑着——反制牌乌烟瘴气,在我方出到第四张手牌的时候会无效并强制结束我方回合,阻挠输出节奏也就不多说了,此时如果我方手牌还有很多,超过上限的牌会被丢掉,更重要的是对方还有行动牌诱捕会丢弃我方2张手牌,也就是说我方本来下回合可以继续完成的攻势也没有了,打的时候也是真的很烦躁鸭;反制牌数量并不少,但是boss输出也不算高,所以也不算很危险,就是打起来憋屈破法:尽量在4张牌以内达成最大化攻势,或者慢慢的铺垫,对方丢弃我方手牌的卡也不是经常有的,所以也可以积攒;或者利用无效将反制牌无效掉,说起来很牛批的样子,其实打起来了你会发现也没有那么厉害啦(●●)蘑菇长老难度系数:高自带装备:无特性:我方每次使用攻击牌获得中毒*1牌组特点:主打中毒的boss,牌组中缠绕攻击(敌方下回合只能使用一个类型的牌)和缓慢射线(将3张减速洗入对方牌组)的干扰性很强,减缓我方的节奏,辅以给我方添加中毒的卡片孢子增殖(给对方添加中毒*2,下回合获得这张牌的复制),消耗下来我方中毒越叠越多会很危险破法:如果可以做到无视那俩骚扰牌速战速决,就不怕他的中毒了(他们说只要我的速度够快,寂寞就追不上我),最不怕这两张的应该就数游侠了,蹭蹭蹭喝没中过一样;佩戴生命护符(在我方回合免疫伤害),生命护符算得上是毒伤,烧伤,弹伤等在我方回合扣血的究极克星啦,你的层数随便加,掉血算我输。寻宝者难度系数:中自带装备:无特性:每回合给我方一张夺宝奇兵(使用后从随机2张牌中选取一张洗入牌组,其实选择后直接加入了手牌,其余的对方洗入牌组,确实洗入了牌组)牌组特点:列举一下有点威慑力的,二次打击(造成2点伤害,摸两张牌)的集牌效果出众,方便把你用夺宝奇兵后洗入牌组的牌加入其中;落石(造成4+战斗回合数*1的伤害)在后期伤害会很高,boss基本上全是落石;征收(随机选取对方一张牌移出战斗)会打乱我方牌组搭配,并且减少我方卡片数量,迫使我方使用夺宝奇兵;混乱化(本回合造成的伤害视为穿刺伤害)可以无视我方护盾破法:老生常谈的速战速决就不用说啦,组合足够强大的管他什么boss什么搭配,全都秒;魔术师可以利用各种反制牌制裁,对方所有卡牌基本上都能触发反制牌;游侠的话可以利用预测(观看对方牌组顶3张牌,选择1张获得)拿走对方重要的牌或是对我方影响最大的牌;还有就是用催眠清空行动力,可惜催眠是移除的牌鸭。金刚难度系数:中自带装备:雷刃(每次使用攻击牌附加1点雷属性伤害);2星圆盾(回合开始时获得3护盾)特性:回合开始时对方行动力-1牌组特点:需要注意的卡牌是力量压制会造成15点伤害,以及会有行动牌黑暗(清除对方所有法力值和行动力)清空我方行动力和法力值;输出卡牌并不怎么样,但是靠着雷刃的效果输出也很可观,算是略有难度的boss破法:金刚对于完全不需要行动力或者行动力很高的搭配来说根本不算难,就是对于需要行动力但不多的搭配算得上是一个麻烦,因此魔术师的反制流或者游侠偷窃流对金刚的打击力度很大,其他的建议被清空后就等一回合再输出好啦。吸血鬼吸血鬼难度系数:低自带装备:无特性:毒属性伤害减少50%牌组特点:吸血2点的行动牌,不足为惧破法:嗯……怎么开心怎么打?精灵女王难度系数:高自带装备:月光宝典(每回合回复3法力)特性:每回合回复3法力;受到的水属性伤害减少50%;每4回合毁坏一次场上所有装备牌和祷告牌牌组特点:主打水系卡牌,部分输出牌共通的特性是我方处于寒冷状态时会让我们受到双倍伤害,输出偶尔会爆表,平时的输出也略高;最难过的是每4回合清空场上的装备牌和祷告牌,严重削弱了我方,打打考验了我方组合的能力破法:由于清理装备祷告牌是特性,我方对此无能为力,只能改变自身了,连续性够强并且输出够高的话,在5回合之内肯定可以带走对方的;输出不算高的话,那就朝着牌组卡牌本身的能力去组合,减少对装备牌的依赖。神父难度系数:高自带装备:无特性:死亡后变为生命值的雕像,处于雕像状态时若未被击败则下回合复活,下次死亡时继续变为雕像,此时生命值等于上次雕像状态时的生命值牌组特点:祷告牌不少,配合高级忏悔,在某一个回合中伤害会突然爆炸;骚扰卡牌很多,带有清空行动力和法力值的黑暗,以及毁掉装备牌的暗藏炸弹,考验了我方卡组自身的能力。破法:搭配卡组组合的时候朝着对装备的依赖更小的方向发展,准备更多法力牌或者回复行动力的卡牌,或是带更多无效卡牌的牌,当然反制流的魔术师或是偷窃流的游侠打神父还是比较容易的。神秘人难度系数:高自带装备:随机特性:死亡后复活并刷新特性,装备丢弃,可复活2次;从部分怪物的特性中随机抽取3个特性,所以并不能很好的针对,xx伤害减伤50%的特性没见过,应该没有在其中,但是会有每回合抵挡两次伤害的特性,大概率拥有狼人特性,大概率拥有毁坏装备的卡牌。牌组特点:随机,每条命卡组均不同。破法:因为这个随机的特性,让我完全不知道应该怎么说呀,我觉得对方最强的特性是拥有掘墓人的特性或者幽会男子(猥琐男)的特性,会把我方的卡牌拿过去,并且用到战斗结束,对于这两个特性,我所能想到的破法就是越快结束战斗越好;所以建议是连续性很强,输出也很高的组合马上突突掉前两命(这是我的极限了,第三命的时候基本上杀不掉)足够强大的组合或是足够强大的运气,法力流带上各种多来一回合的卡牌益处很大。好啦,今天的boss大解析也就到这里啦,上期有朋友评论说介绍一些小怪,我觉得也很有道理,那么我们下期将会给大家带来部分有特点有难度的小怪的解析,敬请期待~和建树一起,不再闹手游荒,我们下期见辣~(●●)
转载请注明地址:http://www.lanzhouwanbao.com/lzwbys/30988.html