火星鼠说说红警中的骚操作5超武篇

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Hi,小伙伴们大家好,我是火星鼠winer。红警中的所有阵营在升级高科之后都会有二种“超级武器”,每一个都有其独特的用法。那么在上一期的介绍中已经和大家分享了联军阵营的两种超武了。如果你错过了上一次的内容,不妨先收藏本篇,到之前内容先看看。

火星鼠说说红警中的“骚操作”4超武篇

那么这次,火星鼠要和大家说的是盟军的超武的妙用和应对方法。

盟军阵营的超武为:天气控制机与超时空传送仪。

天气控制机

天气控制机的出生可以说是曲折离奇的,在红警2的开场动画中,“不讲武德”的洛马诺夫,大兵压境直攻美国。那么也不能大小看美国,美国直接打算使用“核弹”来反击苏联。看到这里可以看出其实在第二次大战发生前,所有国家的超武都是核弹。但是美国人是“万万没想到”苏联有一个超牛逼的总理助理“尤里”。在核弹发射之前的那一刻,尤里给发射井中的操作员“打了个电话”,本来应该命令打开发射井的操作员呆若木鸡,还拿出手枪对准了自己的同事。至于他的同事也是一个“铁憨憨”,明明大叫核弹已经发射,不开井盖是自杀行为,那么你还问那么多干嘛?不经上级命令下达就操作是大罪,可井盖不开核弹不是原地爆炸当场死亡?

火星鼠没有亲自发射过核弹,但是我认为发核弹应该要先开井盖再发射的,为什么老美的操作会是倒过来的我不清楚。可能是剧情需要,反正战争一打响,美国的核弹一棵也没发出去,全部都在自己老家当烟花放了。

而苏联的核弹是整装待发。当然苏联没有直接用核弹来进攻美国。毕竟目标是占领敌军的领土,如果把目标给炸平了,就算抢到土地也没有意义。但是对盟军而言,没有了超级武器与联军对抗让作战变得非常被动,例如说芝加哥一战,盟军冒着全军被心控的风险,突击了联军基地,好不容易打下芝加哥,人家维拉迪摩根本二话不说,发射核弹,摧毁城市。我得不到的东西也不会留给你,对不对?以至于后期欧洲国家都被核弹所震慑,不敢出兵,直到美国派出奇兵破坏了苏联的核弹才敢加入战斗。可以说接下来的作战中,苏联每一关都是核弹。动不动就发射核弹。甚至有一关核弹都造到古巴去了,还造了三座核弹发射井,打算一键三连。在过场动画中,洛马诺夫也不停的核弹在威胁着玩家。

可以说在整个盟军剧情线中,由于没有超级武器与核弹所抗衡,盟军吃尽了苦头。

那么我们就必须提到天气控制机这个东西了,这个东西在剧情中由盟军著名的科学家爱因斯坦发明,并且姗姗来迟,仅仅在盟军的最后一关大总攻的时候,才能解锁这个装置。对于整个战局来说,这个装置根本没有在战争中起到关键性的作用。

在尤里的复仇中,由于盟军直接从未来穿越到过去,并且拥有之前的技术,因此在西雅图的这一关,天气控制机第一次大展风采,这关中可以用闪电风暴摧毁敌军电厂,让敌军的核弹无法发射。可以说是第一次和核弹的正面对抗,便一战成名。

而在苏军的剧情中,第一座天气控制机刚刚在维京群岛出现,就会被苏联的核弹炸掉。可以说是昙花一现,胎死腹中。

天气控制机由一个圆形的基座携带这一个大的球体,周围又有四个小的球体组成。平时这种球体被铁皮包裹着。一旦一座天气控制机加载完毕,包裹着球体的铁皮就会展开,露出球体内的黄色物质。此时天气控制机本身就被闪电包裹着,并且自身发出闪电的隆隆声。

在军事行动超时空风暴的过场电影中,玩家可以看到天气控制机是对着天上的云发射一束紫色的光线,本来蓝天白云的天空一口气变成了烟云密布的雷云。至于雷云为什么在控制机头上产生而又偏偏就在敌军的基地中打下雷来呢?这就说不清楚了。火星鼠还看过一篇网文,说是美国真的研究过天气战武器,不过后面是没有下文的,天气战武器可能在现实中就是人工降雨之类的,让敌人的粮食发霉之类的,破坏敌军后勤。说明红警中武器也符合这个游戏当年的实际环境,里面的幻想都是有原型的。

在游戏中,闪电风暴发动之后,首先是雷达会被屏蔽掉,然后场景中一下子黑了不少,然后雷云会在敌军基地上空不停的劈下。一次闪电风暴之后,基地中会有很多的建筑会被摧毁。

正如同上期文章中和大家说到的。有玩家在地图中建造了大量密集的机枪碉堡,并且分别使用核弹攻击和闪电风暴对其进行轰击,来测试两种超武的威力。结果是:核弹仅有中间的一座碉堡被摧毁,而其他碉堡均匀受伤,受伤程度和爆炸中心点距离成反比。而闪电风暴的结果却区别很大,首先是中心点被摧毁的碉堡数量更多,而周围的碉堡和受伤程度不统一,有些甚至没有受伤,有些地方的碉堡受伤程度则比较严重。根据这个特点,这个细心的玩家进行了多次尝试,终于得出了结论。

闪电风暴的攻击地点虽然是随机的,但是其随机性依旧能够找出规律。闪电风暴的闪电击落的地方,可以用一个“人”字来形容。人的中心点作为一个最主要的攻击地点,也就是玩家用鼠标点击闪电风暴释放的那个地方,这个地方必定被大闪电攻击,而人字其他三个端点,也就是中心的上方,左下方和右下方分别会生成小的雷云进行攻击,其威力会比大的雷云稍微小一点。而小雷云为中心,又可以分裂成三个“人”字形排布的小小雷云,不过小小雷云的位置更加随机,出现的概率也不是%。总体看下来,闪电风暴有着稳定的收益,但是其效果有一定的随机性。说不定就没有劈到你想要摧毁的建筑。

如上图所示,红色部分为必定打击范围,而绿色部分则是随机打击的范围。

要注意的是,闪电风暴在一个战场上只能同时存在一次。如果作战中,如果已经有闪电风暴被发动了,其他玩家是不能发动的。如果两个盟军内战的时候,大家都同时加载完了闪电风暴,手慢的一方可能因为对方已经发动闪电风暴,而只能干看着自己的基地被轰炸,甚至有可能因为基地因此停电而导致无法反击!真要遇到这种情况,那真的是像吃了老八汉堡一样难受。

我还要和大家分享一个好消息,那就是“火星鼠汉化组”终于有了

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